• <button id="s22oi"><bdo id="s22oi"></bdo></button>
  • 
    
    <dfn id="s22oi"><blockquote id="s22oi"></blockquote></dfn>
    <dfn id="s22oi"></dfn>
    
    
  • <dfn id="s22oi"></dfn>
    <dfn id="s22oi"></dfn>
    <nav id="s22oi"></nav>
    成人三级精品,69视频免费看,日韩A视频,日韩资源站,伊人无码视频,精品国产AV,亚洲成人黄色网,丁香婷婷久久

    【動(dòng)漫技術(shù)】實(shí)時(shí)渲染技術(shù)如何改變動(dòng)畫和視效行業(yè)?

    時(shí)間:2020-11-27  作者:哈爾濱鑫時(shí)空

    首先來(lái)了解下什么是動(dòng)漫技術(shù)中的實(shí)時(shí)渲染?實(shí)時(shí)渲染實(shí)際上全是關(guān)于交互性。這意味著你所看到的圖像——通常是在視頻游戲中,也會(huì)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)中,以及移動(dòng)體驗(yàn)中——都呈現(xiàn)得足夠快,以便用戶在場(chǎng)景中進(jìn)行互動(dòng)或移動(dòng)。由于復(fù)雜的圖像往往需要更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)渲染,所以實(shí)時(shí)渲染的質(zhì)量還無(wú)法達(dá)到特效行業(yè)和動(dòng)畫行業(yè)的渲染工具(如RenderMan,Arnold和V-Ray)的效果。 虛幻引擎4中新的Composure合成插件能夠?qū)崟r(shí)地將CG元...

    實(shí)時(shí)渲染技術(shù)如何改變動(dòng)畫和視效行業(yè)?

    首先來(lái)了解下什么是動(dòng)漫技術(shù)中的實(shí)時(shí)渲染?實(shí)時(shí)渲染實(shí)際上全是關(guān)于交互性。這意味著你所看到的圖像——通常是在視頻游戲中,也會(huì)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)中,以及移動(dòng)體驗(yàn)中——都呈現(xiàn)得足夠快,以便用戶在場(chǎng)景中進(jìn)行互動(dòng)或移動(dòng)。由于復(fù)雜的圖像往往需要更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)渲染,所以實(shí)時(shí)渲染的質(zhì)量還無(wú)法達(dá)到特效行業(yè)和動(dòng)畫行業(yè)的渲染工具(如RenderMan,Arnold和V-Ray)的效果。

    虛幻引擎4中新的Composure合成插件能夠?qū)崟r(shí)地將CG元素合成到動(dòng)作場(chǎng)景中。

    但這種情況正在改變。真實(shí)物理效果和光線追蹤技術(shù)曾被應(yīng)用于成熟的渲染引擎上,現(xiàn)在它們也被用在了游戲引擎的實(shí)時(shí)渲染器上。這意味著游戲引擎的渲染效果,雖不及主流的渲染器,卻足以用于電影制作。

    視覺效果和實(shí)時(shí)渲染如何結(jié)合

    最近,Epic Games公司展示了用虛幻引擎制作的實(shí)時(shí)渲染樣片,其效果達(dá)到了使用特效流程生產(chǎn)的水平。Epic Games公司最近也發(fā)布了一個(gè)合成工具,一個(gè)用于虛幻引擎4.17的插件,叫做Composure。Composure插件的效果能和實(shí)拍媲美,實(shí)時(shí)合成CG圖像,進(jìn)一步將視覺效果概念引入游戲引擎的世界。

    《The Human Race》這部汽車廣告樣片便是實(shí)時(shí)游戲引擎用于虛擬產(chǎn)品的一個(gè)例子。這并不是一個(gè)新概念——電影《阿凡達(dá)》,《鐵甲鋼拳》,《奇幻森林》都依賴于某種實(shí)時(shí)系統(tǒng),為攝制組提供即時(shí)的結(jié)果,特別是有虛擬角色參與的鏡頭,以便讓攝制組能夠即時(shí)做出調(diào)整與修改。

    早期Epic Games公司為Ninja Theory工作室制作的樣片——《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》,就使用虛幻引擎(UnrealEngine)將真人表演、面部捕捉、實(shí)時(shí)攝影、實(shí)時(shí)渲染相結(jié)合。這款游戲展示了影片序列能夠如何實(shí)時(shí)拍攝,實(shí)時(shí)渲染,實(shí)時(shí)編輯。

    在動(dòng)畫制作方面, Epic Games公司最近為游戲《堡壘之夜(Fortnite)》制作的動(dòng)畫預(yù)告片完全使用虛幻4引擎(Unreal Engine 4)實(shí)時(shí)渲染。這意味著生產(chǎn)流程中沒有依靠長(zhǎng)時(shí)間的渲染,并且可能涉及多個(gè)迭代過程。Digital Dimension公司也使用Zafariin虛幻引擎(Zafariin Unreal Engine)渲染其系列動(dòng)畫,雖然它開發(fā)出的混合工作流程還是依賴于傳統(tǒng)的CG動(dòng)畫工具,如Maya。

    這對(duì)制作意味著什么?

    實(shí)時(shí)渲染和實(shí)拍制作,甚至和動(dòng)畫之間出現(xiàn)更大的交叉,可能意味著藝術(shù)家有更多的可選工具,來(lái)讓他們更快地看到最終效果。這也意味著減少對(duì)渲染農(nóng)場(chǎng)的依賴,因?yàn)閳?chǎng)景是實(shí)時(shí)合成的(當(dāng)然,擁有強(qiáng)大的獨(dú)立計(jì)算機(jī)/處理器仍然是理想的)。

    以《海神號(hào)》獲得奧斯卡提名的視效主管Kim Libreri,在擔(dān)任Epic Games公司首席技術(shù)官之前,曾在工業(yè)光魔(ILM)和盧卡斯( Lucasarts )工作。在他看來(lái),游戲引擎大量涌入實(shí)拍領(lǐng)域,就如同人們最初開始實(shí)拍電影一樣。

    Libreri認(rèn)為在電影拍攝現(xiàn)場(chǎng),當(dāng)你親自來(lái)到布景地,移動(dòng)相機(jī)時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上有個(gè)更酷的角度。你得多嘗試。所以,游戲引擎與我們現(xiàn)實(shí)世界的相似之處在于,我們用物理引擎之類的東西模擬真實(shí)世界,這意味著你可以享受所有這些快樂的意外。”

    Libreri說,在這里,依靠實(shí)時(shí)工具可以使創(chuàng)作者更靈活地創(chuàng)造CG世界和CG角色并且移動(dòng)人造的場(chǎng)景。“玩游戲的人明白,游戲中,幾乎什么都可以發(fā)生。這意味著我們可以實(shí)現(xiàn)這些很酷的事情,然后把它們變成故事。”

    隨著實(shí)時(shí)渲染的效果與傳統(tǒng)渲染的效果區(qū)別越來(lái)越小,動(dòng)漫技術(shù)可能會(huì)選擇實(shí)時(shí)渲染。例如,在《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號(hào)( Rogue One)》中,一些場(chǎng)景中的機(jī)器人K-2SO就是依靠虛幻引擎渲染的(在Epic Games公司透露前,沒人注意到發(fā)生了什么)。

    游戲制作和視覺效果制作的工具也變得越來(lái)越相似,這使得人們?cè)诟鱾€(gè)工具之間產(chǎn)生了相似感。例如,藝術(shù)家往往使用Maya和ZBrush為游戲和視覺效果建模和制作紋理。

    ”我們現(xiàn)在使用很多相同的工具,“Libreri說,”在游戲和視覺效果制作上,我們幾乎在講同一種語(yǔ)言,唯一的區(qū)別就是毫秒。”

           以上就是鑫時(shí)空對(duì)于【動(dòng)漫技術(shù)】實(shí)時(shí)渲染技術(shù)如何改變動(dòng)畫和視效行業(yè)?的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),今天分享出來(lái)希望對(duì)大家有所幫助,如果你想了解更多相關(guān)的資訊,請(qǐng)多關(guān)注鑫時(shí)空官方網(wǎng)站。

           鑫時(shí)空展會(huì)展館展廳設(shè)計(jì)的領(lǐng)域有著非常豐富的經(jīng)驗(yàn),并擁有一支在展館展廳設(shè)計(jì)上實(shí)力強(qiáng)大的設(shè)計(jì)與施工團(tuán)隊(duì)。能夠利用互動(dòng)系統(tǒng)、全息成像、虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等多種專業(yè)的多媒體交互技術(shù),為客戶提供展館展廳設(shè)計(jì)、展覽展會(huì)設(shè)計(jì)、多媒體科技展館設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)施工一體化服務(wù),順應(yīng)科技化趨勢(shì)打造優(yōu)秀的展館展廳。

           哈爾濱鑫時(shí)空科技股份有限公司為您提供專業(yè)的展館設(shè)計(jì)互動(dòng)產(chǎn)品餐廳設(shè)計(jì)宣傳策劃動(dòng)漫制作網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)等服務(wù),服務(wù)遍布全國(guó)30多個(gè)城市,贏得社會(huì)各界的廣泛好評(píng)和良好信譽(yù)。

    1. 上一篇 :【網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)】直播帶貨總翻車?選品很重要!
    2. 下一篇 :【企業(yè)宣傳】延時(shí)攝影在企業(yè)宣傳中的應(yīng)用
    返回列表
    ?

    返回頂部

    主站蜘蛛池模板: 最新精品国偷自产在线下载| 中文字幕av高清片| av中文字幕网站| 亚洲精品久久| 石渠县| 久久亚洲超清无码制服丝袜| 进贤县| 国产做无码视频在线观看| 国产区精品系列在线观看| 在线国产在线国产尤物| 中文字幕人妻色欲| 黑人AV网站| 人人人澡人人肉久久精品| 在线播放日韩一区| 亚洲亚洲人成综合网络| 国产主播第一页| 国产成人精品无码片区在线观看| av黄色网址| 日本A级视频在线播放| 亚洲高清成人aⅴ片777| 国产在线精品福利大全| 亚洲国产精选| 播放熟女中文| 国产在线精品一区二区在线看| 婷婷综合五月| 精品1卡二卡三卡四卡老狼| 亚洲综合另类| 国产亚洲婷婷香蕉久久精品 | 国产精品白浆一区二小说| 国产老熟女伦老熟妇露脸| 国产果冻豆传媒麻婆| 屯门区| 国产一区二区三区自拍视频| 无线乱码一二三区免费看| 青草99在线免费观看| 另类视频网| 亚洲大尺度无码专区尤物| 中文字幕亚洲一区| 粗壮挺进人妻水蜜桃成熟| 亚洲视频在线观看一区二区三| 无码人妻精品一区二区不卡|